Du kämpfst in der Antarktis um den Sieg über die anderen Pinguine? Möchtest du das Spiel spannender gestalten, nutze die Aktionskarten. Sobald du auf einer Eisscholle mit Fragezeichen zu stehen kommst, drücke hier auf den Button und dir wird ein zufälliges Ereignis erwürfelt. Viel Spaß euch geflügelten Schwimmern!
Ziel des Spiels ist es, drei der vier eigenen Figuren ins Zielfeld zu bringen. Ein Sechser bringt Figuren ins Spiel und erlaubt einen weiteren Wurf. Gezogen wird entsprechend der Augenzahl im Uhrzeigersinn. Figuren der Gegner können geschlagen und auf ihr Startfeld zurückgeschickt werden, sofern man auf einem bereits besetzten Feld landet. Das Zielfeld wird nur mit der exakten Augenzahl erreicht. Wer zuerst seine drei Zielfelder besetzt, gewinnt.